THPは、課題整理から実装まで一貫して進める体制です。

課題整理、設計判断、実装、運用調整までを一貫して進め、役割分担と進行の流れが見える体制で支援します。

進行体制

誰が設計し、誰がつなぐかを最初から見える状態で進めます。

代表が全体設計を担い、その内容を実装へ落とし込み、導入後の調整まで流れが途切れないようにつないでいます。

STEP 01

全体設計

要件整理、全体設計、優先順位を固めます。

STEP 02

実装

実装担当が画面、機能、データ、連携へ落とし込みます。

STEP 03

接続

支援担当が導入後の確認や改善整理までつなげます。

メンバー紹介

誰が、どこを担うか

それぞれの担当が、ここで分かります。

設計統括

浜崎 陸Riku Hamasaki

要件整理と設計判断を担い、実装全体の方向を定めます。

担当領域
要件整理 / 設計判断 / 実装統括
強み
論点を整理し、実装判断まで一直線につなげられること
主に関わる工程
初回整理 / 設計判断 / 実装方針の確定
進行統括

赤間 鳳我Ouga Akama

進行統括と対外調整を担い、体制全体を前に進めます。

担当領域
進行統括 / 対外調整 / 体制運営
強み
関係者の調整を止めずに進行へ乗せられること
主に関わる工程
相談整理 / 体制設計 / 進行管理
実装

村木 悠平Yuhei Muraki

設計内容を画面や機能へ落とし込み、使える形に具体化します。

担当領域
実装 / 画面構築 / 機能反映
強み
設計内容を迷いなく画面と操作へ変えられること
主に関わる工程
設計反映 / 画面実装 / 改善対応
支援

カルディ ロメオC.Romeo

実務反映と補助対応を担い、運用定着まで支えます。

担当領域
実装支援 / 反映 / 運用補助
強み
現場側の反映と補助対応を止めずに回せること
主に関わる工程
実装補助 / 反映対応 / 運用定着
チームの強み

少人数でも回る理由

判断、受け渡し、導入後の調整まで、流れを止めにくい体制にしています。

判断と実装の距離が近い

相談内容が途中で分断されにくく、説明のやり直しを減らせます。

引き継ぎ回数を増やしすぎない

役割は分けつつ、確認待ちで止まりにくい流れにしています。

導入後の調整まで追える

運用が始まった後の改善も、設計時の意図を持ったまま整理できます。